Need for Speed: World - вердикт

 

 

Как давно заметили умные люди, хорошие игры в серии Need for Speed выходят через одну, при этом обычно игнорируя (а то и вообще сравнивая с асфальтом) достижения своих предшественников. Примерно так — по простому, но неизменно работающему принципу «хороший-плохой, снова хороший-снова плохой» (еще работало «лысый\волосатый») — легче всего было запоминать правителей нашей с вами страны на давно минувших уроках истории.

24-08-2010, 23:36
Комментарии (0);
Все новости раздела Разное;

 

StarCraft 2 - Blizzard о балансе.

 

 

Нашей целью ни в коем случае не является специальное нарушение баланса, чтобы продать будущие более сбалансированные аддоны. Баланс должен быть как само-собой разумеющееся. Мне жаль, что пока это не так.


24-08-2010, 23:33
Комментарии (0);
Все новости раздела Starcraft 2;

 

Jagged Alliance — в 3D и в онлайне

 

 

Немецкая компания bitComposer Games всерьез взялась за освоение торговой марки Jagged Alliance. На днях она анонсировала сразу две игры из популярной серии. Первой станет браузерная MMORPG Jagged Alliance Online, которую запустят в 2011 году. Разработчики обещают тщательно сохранить все ключевые особенности серии, предложив фанатам глубокую тактическую модель и обширный выбор наемников. Все это дополнят возможностью сражаться по Сети с сотнями и тысячами других игроков.


24-08-2010, 23:31
Комментарии (0);
Все новости раздела Разное;

 

Фанатов APB не оставят без поддержки

 

 

Новость о банкротстве Realtime Worlds изрядно встревожила тех, кто потратил деньги на сетевой экшен APB. Однако в ближайшее время фанаты могут спать спокойно — без поддержки их не оставят. Внешние управляющие, которые в данный момент руководят работой студии, заверили, что Realtime Worlds продолжит поддерживать APB в полном объеме, а также будет развивать проект. Лучшее подтверждение этих слов — новый патч, который уже появился на тестовом сервере APB.

В данный момент проходит процедура реструктуризации, которая призвана сократить расходы Realtime Worlds и подготовить студию к продаже. Управляющие считают, что стоимость компании составляет не менее 100 миллионов долларов. Этого более чем достаточно для покрытия всех долгов.

Однако подавляющую часть персонала Realtime Worlds пришлось уволить. В центральном офисе в Данди осталось лишь 53 человека из 210. Однако уволенные специалисты вряд ли долго просидят без дела. На них уже вышли представители Activision, Blitz Games Studios и The Creative Assembly, которым всегда нужны опытные сотрудники.

24-08-2010, 23:25
Комментарии (0);
Все новости раздела Разное;